3D电影综述:用两只眼睛看IMAX的世界
作者:电影网 来源:电影网 2008.07.17
3D新卖点
电影从根本上来说,并不仅仅是形式的艺术,技术的革新是电影产业发展的根本力量。而对于新事物数字3D电影来说,也是如此。但是,好莱坞那些迫切期待赚钱的大老板也应该充分考虑到:3D固然是个很好的噱头,并且一定程度上也保证了票房,但另一方面,影片题材的选择和电影本身的质量也影响着它最终的收益。所以,对于《地心游记3D》来说,它有两大卖点:
首先 当然是数字3D电影的引人噱头。3D电影完全按照人的视觉原理,将银幕上本来平面的影像立体起来,距离的纵深感震撼人心,尤其适宜冒险类电影。而好莱坞近几年也确实吃到了数字3D电影的甜头。去年,青少年偶像米莉-塞勒斯以她在电视剧中饰演的角色汉娜-蒙塔娜的名义,进行了一场世界巡回演唱会,之后,迪斯尼将它制作成3D版本电影《两全其美世界巡回演唱会》在影院公映。如果按常理推断,演唱会既然已经看过,而影院的效果又不能与演唱会现场的激情相提并论,怎么说电影的票房也不会太过突出,甚至迪斯尼都将电影当作试水之作,首映的银幕数很是有限,并且早就放出话来,电影只公映一周。但事实却让人大跌眼镜,周末三天收入票房2900万美元,荣登一周票房冠军。该片创造的纪录还不止于此,本片也是2008年G级(大众级)影片票房收入第一名、首映规模千家以下影院中的票房第一。在这个橄榄球超级杯冠军赛的开赛周,将美国人从自家的电视前面拽起来,去电影院欣赏电影,更委实不易。当然,接下来就是迪尼斯延长放映时间、扩大放映规模,而《两全其美世界巡回演唱会》的票房更是节节攀升。这个例子告诉我们:青少年消费能力惊人,3D电影的刺激度新鲜度绝对是非凡的。
《地心游记3D》在某些方面与《两全其美世界巡回演唱会》有些相似。他们同样是将消费群体锁定为青少年,将3D电影的真实刺激感当作电影的终极噱头。如果《地心游记3D》能好好把握这一点,相信它的票房潜力是巨大的。而讨论电影的票房,就不能不提直接影响它的因素——影片的放映规模。数字3D电影在放映银幕数上,肯定比不得普通电影,毕竟3D影院的高科技设备不是哪里都具备的(全美国大概有850家3D影院,比起普通大片动辄三、四千的开画数,这真是算少的),这在一方面会影响电影的一部分票房。但另一方面,3D电影的平均票价要高于普通影院(甚至高出一倍),这无疑是电影公司收回成本的法宝。
其次 从题材的角度讲,儒勒-凡尔纳的科幻小说《地心游记》无疑是非常适合的3D电影的题材。首先是凡尔纳的原著为电影的想象力提供了广阔的发挥。而异域冒险题材一直是最受观众(尤其是青少年)喜爱的题材,小说造就的广泛的读者群体都是电影的潜观众。而身处19世纪的儒勒-凡尔纳,虽然想象力遨游四海,但是毕竟还是受到了时代的限制,所以书中出现的那些奇境,大多数都是现实变形的产物——比如霸王龙、超大号的食肉植物等等。这样无疑使电影在制作方面轻松了很多,导演可以偷懒地将这些原型逐个复原(以现代的技术绝对是有保证的),轻松且避免了读者发出“不忠实于原著”的反对声。
当然,对于真正意义上的数字3D电影来说,《地心游记3D》还只是牛刀小试。不论是从电影的拍摄规模、宣传力度,或者是特技效果等等方面,本片都算不上一部一流的作品(看看各大公司近两年内的拍片计划,那些才是真正的大片呢)。这是制片公司对市场的进一步试探,所以每一步都小心翼翼。而最后的效果如何,还得等电影上映时才能见分晓。
电影从根本上来说,并不仅仅是形式的艺术,技术的革新是电影产业发展的根本力量。而对于新事物数字3D电影来说,也是如此。但是,好莱坞那些迫切期待赚钱的大老板也应该充分考虑到:3D固然是个很好的噱头,并且一定程度上也保证了票房,但另一方面,影片题材的选择和电影本身的质量也影响着它最终的收益。所以,对于《地心游记3D》来说,它有两大卖点:


《地心游记3D》版
首先 当然是数字3D电影的引人噱头。3D电影完全按照人的视觉原理,将银幕上本来平面的影像立体起来,距离的纵深感震撼人心,尤其适宜冒险类电影。而好莱坞近几年也确实吃到了数字3D电影的甜头。去年,青少年偶像米莉-塞勒斯以她在电视剧中饰演的角色汉娜-蒙塔娜的名义,进行了一场世界巡回演唱会,之后,迪斯尼将它制作成3D版本电影《两全其美世界巡回演唱会》在影院公映。如果按常理推断,演唱会既然已经看过,而影院的效果又不能与演唱会现场的激情相提并论,怎么说电影的票房也不会太过突出,甚至迪斯尼都将电影当作试水之作,首映的银幕数很是有限,并且早就放出话来,电影只公映一周。但事实却让人大跌眼镜,周末三天收入票房2900万美元,荣登一周票房冠军。该片创造的纪录还不止于此,本片也是2008年G级(大众级)影片票房收入第一名、首映规模千家以下影院中的票房第一。在这个橄榄球超级杯冠军赛的开赛周,将美国人从自家的电视前面拽起来,去电影院欣赏电影,更委实不易。当然,接下来就是迪尼斯延长放映时间、扩大放映规模,而《两全其美世界巡回演唱会》的票房更是节节攀升。这个例子告诉我们:青少年消费能力惊人,3D电影的刺激度新鲜度绝对是非凡的。
《地心游记3D》在某些方面与《两全其美世界巡回演唱会》有些相似。他们同样是将消费群体锁定为青少年,将3D电影的真实刺激感当作电影的终极噱头。如果《地心游记3D》能好好把握这一点,相信它的票房潜力是巨大的。而讨论电影的票房,就不能不提直接影响它的因素——影片的放映规模。数字3D电影在放映银幕数上,肯定比不得普通电影,毕竟3D影院的高科技设备不是哪里都具备的(全美国大概有850家3D影院,比起普通大片动辄三、四千的开画数,这真是算少的),这在一方面会影响电影的一部分票房。但另一方面,3D电影的平均票价要高于普通影院(甚至高出一倍),这无疑是电影公司收回成本的法宝。
其次 从题材的角度讲,儒勒-凡尔纳的科幻小说《地心游记》无疑是非常适合的3D电影的题材。首先是凡尔纳的原著为电影的想象力提供了广阔的发挥。而异域冒险题材一直是最受观众(尤其是青少年)喜爱的题材,小说造就的广泛的读者群体都是电影的潜观众。而身处19世纪的儒勒-凡尔纳,虽然想象力遨游四海,但是毕竟还是受到了时代的限制,所以书中出现的那些奇境,大多数都是现实变形的产物——比如霸王龙、超大号的食肉植物等等。这样无疑使电影在制作方面轻松了很多,导演可以偷懒地将这些原型逐个复原(以现代的技术绝对是有保证的),轻松且避免了读者发出“不忠实于原著”的反对声。
当然,对于真正意义上的数字3D电影来说,《地心游记3D》还只是牛刀小试。不论是从电影的拍摄规模、宣传力度,或者是特技效果等等方面,本片都算不上一部一流的作品(看看各大公司近两年内的拍片计划,那些才是真正的大片呢)。这是制片公司对市场的进一步试探,所以每一步都小心翼翼。而最后的效果如何,还得等电影上映时才能见分晓。
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