3D电影综述:用两只眼睛看IMAX的世界

作者:电影网  来源:电影网  2008.07.17


    3D电影的今天--IMAX:更大、更清、更震撼

     进入80年代之后,3D电影的制作技术日臻成熟。当时,适逢一种新的放映技术——IMAX问世。3D电影有了更宽广壮观的舞台。IMAX的英文原意就是“图像最大化”,采用特殊的70毫米胶片,而一般的电影胶片仅为35毫米,前者的感光面积是后者的10倍,显然画面的清晰度不可同日而语。在放映时,6、7层楼高的巨大银幕,震撼听觉的六声道音响,不由让人忘掉一切身外之物,用每个毛孔去感受电影强烈的声光效果。

     如果用IMAX系统放映一部3D电影,效果可想而知。1995年,第一部有情节的IMAX 3D电影《勇气之翼》(Wings of Courage)问世,导演是后来拍摄过《兵临城下》的法国人让-雅克-阿诺。这部长45分钟的电影,改编自法国著名作家圣埃克苏佩里的原著——除了《小王子》之外,他结合自己经历创作的一系列以飞行员为题材的小说也很著名,这部电影便改编自他的名篇《夜航》,讲述一名航空邮件飞行员在一次夜间飞行时遇险的故事,剧情很简单,但却非常感人。仿佛被带往云端、穿过暴雨的观影体验,让观众切身体会到主人公的勇气,是影片成功的关键。 

     3D电影的今天--“游乐场”电影

     整个80年代,3D电影的发展迅速。制片商们纷纷把它当成包装影片的妙方。于是,涌现出不少打着“3D”旗号的名片续集或者衍生物。比如《大白鲨》就在1983年推出了3D电影《大白鲨:3D》。影片的情节简直可以用滑稽来形容,唯一值得一提的是片中鲨鱼的尺寸是在《大白鲨》及其所有续集中最大的。所以,“3D”是人们观看它的唯一理由。毕竟即便再平庸粗糙的画面,变成立体时给人们带来的刺激也值得尝试。影片的主演是当时还很年轻的丹尼斯-奎德,多年后他回忆起这部烂片时,居然已经忘得差不多了,他说:“我演过第几部《大白鲨》来着?”

     这也是大多数3D电影的状况:续集、噱头、情节和制作水准一团糟。似乎制片商更满足于把“3D”当成一种促销手段,并不打算真正投入精力。对观众来说,一部3D电影能让人津津乐道的仅仅是新奇感而已。当然,3D电影特殊的拍摄方式,决定了它的镜头语言不可能太复杂,场景和特效也很难过于精致。而且,立体效果也并不尽善尽美,长时间观看眼睛总会吃不消——人们称之为“3D 头痛”。

     于是,很长一段时间里,3D电影处在这种半死不活的状态。无论评论家、媒体、制作者还是观众,没人真的拿它当作一部电影,似乎游乐场比电影院更适合它。